Das Weltentor
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Autor Thema: FIXED - [map] Ashazil: Eingang zu 312_108_04a_01 defekt  (Gelesen 1767 mal)
Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« am: 20. Juni 2008, 07:33:06 »

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Erdkolosshöhle
« Letzte Änderung: 31. Juli 2011, 23:11:29 von Eyla » Gespeichert

Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
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« Antworten #1 am: 20. Juni 2008, 10:42:10 »

aye, map fehlt

will jemand?
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« Antworten #2 am: 13. Dezember 2010, 14:55:51 »

Hat sich das nach...2 Jahren erledigt oder will jemand noch das mappen?
Bzw. hat das vielleicht schon jemand gemappt?^^
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Cupimis
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Quaggan mag euch kuu


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« Antworten #3 am: 03. Januar 2011, 11:11:18 »

Mmm... soll das ein Dungeon werden? Wenn ja dann könnte ich das was ich gerade mache abändern und man könnte es dafür verwenden.
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Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« Antworten #4 am: 03. Januar 2011, 11:17:43 »

sollte wohl ein Dungeon werden, jo.
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« Antworten #5 am: 03. Januar 2011, 11:22:30 »

Alles klar, dann schau ich mal das ich die Grundmap fertig mache und das man dann diese einfach kopiert und für die Erdkolosse abändert.
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« Antworten #6 am: 02. Februar 2011, 00:32:25 »

=> wollte Algarond machen, oder?
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« Antworten #7 am: 23. Juli 2011, 01:09:04 »

Ok, Algarond ist weg.
Ist die Map elementar wichtig? ^^ Es gibt ja noch andere Zugänge nach Ashazil.
Cupi, willst Du? Ich mag Dungeon nicht sooo gerne mappen.
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Quaggan mag euch kuu


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« Antworten #8 am: 23. Juli 2011, 08:13:53 »

Ich habs auf meiner Liste, ich setze die Priorität aber mal als nicht ganz hoch, in Ordnung?
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« Antworten #9 am: 23. Juli 2011, 09:54:42 »

Die Prio kann sehr niedrig sein. Es ist nicht so, dass wir unbedingt noch ein Dungeon brauchen. Da wäre die Reaktivierung vom Schlund schöner. ^^
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« Antworten #10 am: 26. Juli 2011, 19:31:09 »

Wohin soll diese Map noch verknüpft werden ausser Ashazil?
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« Antworten #11 am: 26. Juli 2011, 23:09:48 »

Ich denke nur einen Zugang.
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« Antworten #12 am: 30. Juli 2011, 06:53:24 »

Erledigt - liegt im FTP zum hochladen.
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« Antworten #13 am: 30. Juli 2011, 12:15:02 »

Endkontrolle?
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« Antworten #14 am: 30. Juli 2011, 12:30:26 »

Hrm nee zum hochladen, aber du kannst sie dir gern nochmal ansehen. Ich hab die Schlundmap als Grund genommen und einfach alles was man musste angepasst.
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« Antworten #15 am: 30. Juli 2011, 12:32:23 »

Türen auch?
Auch mal IG gecheckt ob es geht?
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« Antworten #16 am: 30. Juli 2011, 12:33:49 »

Ja die Tür habe ich auch abgeändert. Nein IG geschaut habe ich nicht. Jedoch kann es da nichts geben was nicht gehen könnte. Da sind ja nur Monster und die Tür. Athmo ist eingestellt, Tür eben auch.
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« Antworten #17 am: 30. Juli 2011, 12:40:11 »

Naja, es kann schon auch nicht funktionieren ^^

"Überblendung zur Tür" auch eingestellt?
Sonst geht es nicht.
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« Antworten #18 am: 30. Juli 2011, 12:42:58 »

Das war schon eingestellt Zwinkernd
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« Antworten #19 am: 30. Juli 2011, 12:43:21 »

ok, dann sehen wir es beim Update
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« Antworten #20 am: 30. Juli 2011, 12:44:01 »

Jo. Also mich würde es wundern wenn sie ned geht. ^^
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« Antworten #21 am: 30. Juli 2011, 13:00:30 »

Du darfst es dann testen ^^
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« Antworten #22 am: 30. Juli 2011, 13:43:54 »

Ich habs eben im Toolset nochmal nachgesehen es sollte alles gehen.
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« Antworten #23 am: 31. Juli 2011, 23:11:19 »

fixed.

(einmal bitte auch IG nachtesten nach dem nächsten Update)
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