ERLEDIGT - Monsterverstärkungsmanie etwas übertrieben?

Started by nowbody, 25. Oktober 2008, 08:56:01

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Parat

Bitte stellt das Thema mal ein

Ehrlich, ich glaub wir sind uns alle einig, dass der neue Orkdungeon zu stark ist

Bei den Echsen können wir irgendwann abstimmen ..... wir wollen euch ja nicht ärgern^^

es geht einfach darum, dass man auch orte hat, die als gruppe noch herasfordernd sind.^^
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Parat

orkdungeon auch erste abschwächung und türen neu
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Eulchen

Quotees geht einfach darum, dass man auch orte hat, die als gruppe noch herasfordernd sind.^^
Trotzdem hätte die Echsenhöhle ruhig wie gehabt bleiben können ^^

A'nia     -  Sternenblume (Mondelf)
Elisha    - Dienerin des Weinenden (Mensch)
Eriss      - verloren im Licht (Tiefengnom)
Irae      - Tochter der Spinne (Drow)
Kylina    - in Nebel gehüllt (Mensch)
Meree     - Schattenkind und Stadtwache (Felsengnom)
Nathee    -  Hüterin des Waldes und Wächterin des Sees (Felsengnom)

Parat

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Parat

ok, also wenn jemand sagen kann, welche zur zeit wirklich zu stark sind, dann nur zu

--

allerdings muss klar sein, dass manche stärler als andere sind. es muss nicht jede echse so schwach wie ein gnoll sein.
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Quilene

Bisher bin ich mit meinen Testergebnissen recht zufrieden.
Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
Ich werde die tests bestehen die mir das Leben stellt,
weitergehen, suchen nach dem, was mich am Leben hält,
bin damit nicht allein und werd' es nie mehr sein.

Rauvyl Rilynarn
Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
zumindest alles zu probieren, diesen Fall zu riskieren,
hatte Grenzen getestet und lieben gelernt,
meine Ziele erreicht und mich von ihnen entfernt.

Parat

stören denn noch irgendwelche monster erheblich?
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nowbody

Da man mir gesagt hat ich soll trotz strategie und lvl13 kein Land sehen gegen die Golems/Konstruke: Nö
Ama Feya - Der Magier mit dem Bogen
Mindril`stin Janlin`driira Fyvrek'Zek  - Schild der Spinnenmutter
Nadie Bora - "Huch, ein Drache? Wo kommt der denn her und warum kann ich da durchlaufen?"
Kara Grünschild - Von unten hochschauen ist nichts Ungewöhnliches für einen Hin, jedoch wenn man einen anderen Hin anschaut schon.
Szinfaein - So Grau und Doch so viel Spass
Boronar vom Blautann - "Auch du schuldest Boron noch einen Tod!"

Parat

Fein ... und @Nowb: Es geht erstmal darum, grundsätzlich zu verstehen, dass es okay ist, wenn man mal nicht durch kommt ... ab dem Zeitpunkt, wo klar ist, dass es für manches Gruppen geben sollte, gehts dann weiter.

kA, ob die Konstrukte zu stark sind
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Quilene

Meines Ermessens nicht. Ich teste das nochmal mit Dorn/Cyrei. Quilene fand die Golems langweilig^^
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Cherakleia

Hm... wir haben zu viert nicht viele überlebt....
Margali Faeryllian - Kräuterhexchen|Magische Truhe
"Der Wald hat mich vieles gelehrt - vom Leben, der Liebe und dem Tod. Von Gnade weiß er nichts."


  Leseecke der Magischen Truhe

PKatt

Ja, haben zu viert vielleicht 8 Golems geschafft (ohne Spinnen-Golems) und mußten aber mehrmals zwischendurch Gruppenmitglieder von den Toten erwecken.
Evolet _ Mensch, Novizin (Mönch)
Herich Brunner - Mensch, Barbare
Thalui Sethai - Elf, Waldläufer
Varag Schaedelbrecher - HOrk
Perin, Sohn des Smaug - Durgar, Barde († RIP)

Quilene

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Quilene

ok, Sorry, Cyrei ist ohne Heilmittel und alleine (mit genug Zeit zum heilen, wenn ich nicht wieder die Heilertaschen vergessen hätte zu kaufen) die ersten beide Räume weit gekommen. Cyrei ist nun nicht übertrieben stark oder toll, da das eher ein reiner RP Charakter ist.

Mit wem ward ihr da, zu viert...? Was für Klassen, was für Stufen...? *will das nun mal analysieren, warum andere so viele Probleme haben*

Wie seid ihr vorgegangen...?
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nowbody

Sorry die ersten beiden Räume sind auch die mit den einfachen Golems, ohne niederwerfen und solche Späße
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Verund

Also ich hab eben nach den ersten 5 Golems nen portstart gemacht. Wurden die nochmals verstärkt?
- inaktiv -
previously known as
Kendric vom Drachenmondorden - Hauptmann und Berufsritter des Drachenmondordens, Ritter ihrer Fürstin Eleara von Fürstenborn, stellv. Hptm. Tempelgarde, Ritter der Morgenröte
Shyeldine "Fuchs" - Bardame, Tänzerin, Abenteurerin

Trident-Online - MMO-Forum und casual claning (nick: Ronnie Drew)
DRUCKWELLE - MMO-Clan, World of Tanks (player: Grantig)

Parat

nicht, dass ich wüsste

sagt mal, woran es konkret hapert
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Verund

Wenn nicht, dann war's Zufall.

Da Ken (im Ggs. zu Shy) aus irgendeinem Grund im ersten Raum auch gleich immer die Dicken aus Raum drei pullt, war's schon kürzlich anstrengend, aber so weggekloppt zu werden... ^^
- inaktiv -
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nowbody

Kann es sein das es recht krasse wirkungen gibt, dass die Golems mit ihrem Schadensoutput eben recht unregelmäßig zu bekämpfen sind?

-einmal geht man durch und die typen treffen schlecht / unterdurchschnittlich und der char langweilt sich.

-einmal geht man rein, nimmt ab und an Schaden nd freud sich, dass man es gerade so schaft und

-einmal geht man rein, bekommt 3 Kritts und geht wieder.

durch die waffenwahl liegt dies recht nahe bei einander (sowas ist mir nie bei Trollen passier , nie beim Erd/ Feuertempel passiert.)
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Quilene

Eh... ich meine die gut 10 Kleinen und 5 Großen. Die waren auch kein Problem für Cyrei.

So blöd, nur die Klingengolems zu testen war ich nicht. ;)
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Dorn von Donnerfurt
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Eulchen

Müssen Zauber wie "schneller Tod" sein? Nicht jeder Char hat Todesschutz.
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Darky


Eulchen

es war nicht der Hauptgegner ^^

aber wie gesagt Schutz davor haben nur einige Klassen und selbst wenn es nur der Hauptgegner hat, deprimiert das dann besonders, wenn man soweit gekommen ist und dann stirbt, weil man eben kein Kleri und den Schutzzauber nicht hat ^^
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Darky

naja beim Endboss kann ichs verstehen, aber jeder normalogegner sollte das net haben^wer hat das gecastet?

Eulchen

Echse, war aber nicht da, wo der Endboss sonst ist. Außerdem gab es noch andere harte Zauber, die sofort (fast?) töteten, weiß nicht mehr alle, das eine war Leid. Sorry, ging alles so schnell. ^^






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Parat

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Eulchen

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Parat

wenn das ein endgegner nutzt, isses okay .... man kann sich ja wahrscheinlich dagegen shcützen (hat keine ahnung^^)
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Froschgesicht

Nur durch Schutz gegen Todesmagie, welches nur Kleriker und rasende Berserker während ihres Kampfrauschs haben.
'And all those exclamation marks, you notice? Five? A sure sign of
someone who wears his underpants on his head.'

Nanate - Söldnerin u. Ausbilderin (1. Char) Tharil - Weiberheld u. Doppelagent (anderer 1.Char^^) Eo'Wiel Tir'Endlen - Angehender Halb-Kadaver (2. Char)
Momentan nur sporadisch im Forum unterwegs

Darky

ISt nene Berührungsangriff, also RK zählt auch bzw. muss man Zähigkeitswurf mahcen, also gibt genug Möglichkeiten raus zu kommen^^

Jumper

Zähigkeit die einem Magier fehlt. :P*erlaubt sich mal frech zu werden*

Parat

dass irgendwo ein caster probleme hat, ist ja sogar gut

nochmal: also die klassenbrille muss man absetzen .... wenn ic das durch schurkenbrille sehen würde, gäbs nur noch gobbos^^
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nowbody

zufallsdungon:

entweder wir waren zu viele SCs oder der ist etwas zu schwer ^^
2 lvl15
3..4 lvl 14
und einige niederlvlige und wir haben in der endhöhle nur noch lag gesehen ^^
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Parat

musst schon sagen, gegen was ihr gekämpft habt^^
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nowbody

Gegen uruks oder wie die heisen , letzer raum, alles andere war ok, aber da kommen dann das 3-5 fache an kampfkraft ^^
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Quote from: nowbody on 09. November 2008, 17:30:58
Kann es sein das es recht krasse wirkungen gibt, dass die Golems mit ihrem Schadensoutput eben recht unregelmäßig zu bekämpfen sind?

-einmal geht man durch und die typen treffen schlecht / unterdurchschnittlich und der char langweilt sich.

-einmal geht man rein, nimmt ab und an Schaden nd freud sich, dass man es gerade so schaft und

-einmal geht man rein, bekommt 3 Kritts und geht wieder.

durch die waffenwahl liegt dies recht nahe bei einander (sowas ist mir nie bei Trollen passier , nie beim Erd/ Feuertempel passiert.)

Man kann Glück/Pech haben. Aber... Ich war grad nochmal drin. Einmal wurde ich von einer Übermacht Golems erschlagen (4 auf einmal ist ein bisschen viel^^), aber im 2. Versuch habe ich (da ich Heilmaterial mir besorgt habe) alle Golems wegmachen können. Mit meiner Referenz Paladin.

Im Zweifelsfall: Taktik! In die Türe stellen, so dass man 1:1 kämpft, und nicht 1:6. Bei 1:6 verliert man immer. Und sein wir ehrlich: Das ist realistisch. ;D
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weitergehen, suchen nach dem, was mich am Leben hält,
bin damit nicht allein und werd' es nie mehr sein.

Rauvyl Rilynarn
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nowbody

von dem mit taktik kämpfen sprach ich schon von anfang an :P

anders hat der kleene nie land gesehen.
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nowbody

#137
noch mal zurück zu den Golems:
die angriffszahl ist höher als früher und die ABs auch  und 127 TP  und der lebte noch!... die hatten mal 30!

wenn die nicht stärker geworden sind weis ich auch nicht!

das 2te mal musse ich nach 118 angerichteten TP kapitulieren

also ...da habt ihr den Schwirigkeitsgrad locker ver10facht!
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Quilene

Das streite ich nicht ab. Vorher waren es one-hit wonder. Heute sind sie ne Herausforderung.^^
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#139
äh ... naja ...ich weis warum ich diesen Dungeon nie mit magiern besucht habe... und sorry das beschriebene war der schaden der gemacht worden ist bevor der char lag, ich denke da ist nicht mehr von herausforderung zu sprechen...

hier hat jemand mit nur noch lvl 14 char an niederlvl char vorbei gedacht.
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Parat

naja, es könnten schlicht weniger werden

im mittelteil überrennnen die einen ja fast
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Ja... wir können in allen Dungeons weniger machen. Keine Horden mehr.
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Parat

wobei ... auch den schaden etwas niedriger
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Eyla

Clara Dämmerlicht - Lichtrichter, Schneider
Edelmuth Dotterblume - Bestaussehendster und begabtester Barde ganz Seldarias
Hadush - Der Brüller
Kendra Lena Tonja Glitzer-Funkelstein-Schwuebbelitz - Erfinderin
Remi Rutenschwinger - Heckenschneider, Liga der Außergewöhnlichen Brunftkreisler
Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
Ther'lanna Coral'sha - Jung und naiv
Waltraud "Trudi" Steinbrecher - Baronin von Hammerhütte, Tempelgarde

Erforsche, kämpfe, lebe
Spiele eine Rolle in einer Fantasy-Welt und schreibe Geschichte.
http://www.dasweltentor.de/

Quilene

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