ERLEDIGT - Reitechsenbug^

Started by Quilene, 03. Januar 2009, 18:50:44

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Quilene

...ist vielleicht behebbar, wenn man, statt Riesendrache klein zu machen den kleinen Tiergefährtendrachen nimmt. Müsste mit MotB gekommen sein^^
Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
Ich werde die tests bestehen die mir das Leben stellt,
weitergehen, suchen nach dem, was mich am Leben hält,
bin damit nicht allein und werd' es nie mehr sein.

Rauvyl Rilynarn
Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
zumindest alles zu probieren, diesen Fall zu riskieren,
hatte Grenzen getestet und lieben gelernt,
meine Ziele erreicht und mich von ihnen entfernt.

Parat

such mal das aussehen raus
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Quilene

c_ancomm_bronze1
c_ancomm_bronze8
c_ancomm_bronze9
c_ancomm_bronze10
c_ancomm_bronze11
c_ancomm_bronze12

Such dir einen aus, müsste nur die Fähigkeiten anders sein^^
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Rauvyl Rilynarn
Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
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Parat

llst es nicht, weil das ist exakt das gleiche

wundert mich etwas, wenn das jetzt ginge, das andee nicht
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Quilene

Naja... die sind so konzipiert, dass die kämpfen können. Wenn die nicht funktionieren... dann wäre das sehr sehr schlecht^^
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Parat

ändert nix dran, dass es auch nur gescalete dinger sind^^
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Quilene

Naja.. mit denen scheint es aber zu gehen.
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Parat

die sind noch kleiner, vielleicht liegts daran

hab mal von 0,20 auf 0,15 gesetzt - die Gefährten sind 0,10
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Quilene

ok... seltsam.

Meine Echse hat (vor deinem Versuch hier) einen SC getötet aus versehen (warum sie attackiert hat, weiß ich nicht), aber Monster greift sie noch immer nicht an. O_o
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Parat

aha ..... also liegts vielleicht doch nicht an der kollision :)
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Parat

kA, hab mal das skriptset auch geändert zum update

vielleicht wars das ... es hatte die abgespeckte KI, die bei uns ... zB manche der NSCs in der Stadt haben
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Quilene

also wird mit dem Aussehen auch die KI übernommen..?
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Parat

nein,a ber wir haben ja ne vorlage für die Kreatur .. und die nutzt nur diese abgespeckte fassung der skripte

nun werden die eigentlich verändert, sobald man die kreaturen in die party nimmt . aber vielleicht klappt das nicht richtig, wenn sie vorher nur so doof waren

und es hat schlicht keiner bei ähnlich doofen nscs gemerkt
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Quilene

Ich rede aber von meinem Tiergefährten (Waldläufer/Druidending), der so aussieht wie eine Reitechse.^^
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Parat

nochmal von vorne

was ist das problem? ich hatte im kopf, dass es mal die bugmeldung gibt, dass die kreaturen in den käfigen in DB nicht kämpfen
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Quilene

Ok... mein Tiergefährte weigert sich mitzukämpfen, wenn er aussieht, wie die "Reitechsen". Als Spinne, als Stachelechse, kein Problem. Reitechse... nix
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Parat

ups .... hmm, k, das klingt wieder anders

aber ich hab ne idee, die wir testen können
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Belgrad

versuch mal folgendes quilene....zieh den angriffsbefehl vom soundmenü (standartgemäß über v aufrufbar) in die aktionsleiste (angriff oder schlachtruf. geht wohl beides). testweise in den schleichenmodus, pet rufen und zu nem feindlichen gegner gehen. wenn er dich noch net bemerkt hat (geht nur darum, das du net stirbst. wenn du viele hp hast, kannst schleichen auch weglassen) gib deiner gruppe (besteht in dem fall ja nur aus dir und dem pet) den angriffbefehl. sollte eigentlich so sein, das dann alle nsc in der gruppe sich einen gegner in sichtweite suchen und den angreifen. womit sie angreifen (also ob se fähigkeiten und zauber (und in welchem maße sie zaubern) hängt dann halt von ihren ki einstellungen ab. bei mir streikt der panther auch ab und zu. dann geb ich ihm immer den angriffsbefehl.

is in bezug auf kampf eh ne gute alternative, sich einige gruppenbefehle in die leiste zu ziehen, fürs pet. so die wichtigsten zumindist

Quilene

ich weiß die Befehle auswendig und kann schneller v w e drücken als in der Leiste klicken. Sprich: so sage ich meinem "Pet" eh immer, dass es angreifen soll. vwe, vwh, vee... das geht eben nicht.
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also... stehen bleiben und folgen klappt, aber angriff eben nicht.
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Parat

okay, ich hab was anderes versucht und zwar reduzierte ich direkt, wieviel platz ein bronzedrachen braucht .... und zwar auf eigentlich viel zu niedrige werte

das wäre dann sicherlich negativ, wenn ein bronzedrache bei uns in originalgröße auftauchte, was er ja nicht tut

für mich, falls rückgängig machen:

CREPERSPACE von 5 auf 2
HITDIST von 5 auf 2
PREFATCKDIST von 5 auf 2
Das Weltentor
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Quilene

muss ich noch testen.
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Quilene

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Nutmeg


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