rund under scheibe?

Started by dunkelgelb, 13. Januar 2009, 07:29:56

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dunkelgelb

...welche form hat die spielwelt?
...also, kugel, scheibe, getragen von weissen elefanten oder schildkröten, sind das alles inseln in einem flachen meer hat das meer vielleicht ein
ende?, usw. ?

Quilene

Es ist zu früh für dich, oder? :D

Ich würde dir so antworten: wer weiß...?
Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
Ich werde die tests bestehen die mir das Leben stellt,
weitergehen, suchen nach dem, was mich am Leben hält,
bin damit nicht allein und werd' es nie mehr sein.

Rauvyl Rilynarn
Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
zumindest alles zu probieren, diesen Fall zu riskieren,
hatte Grenzen getestet und lieben gelernt,
meine Ziele erreicht und mich von ihnen entfernt.

tanita

die frage gleicht der nach den den "echten" göttern oder dem "wirklichen" wesen der magie...

unsere charaktere sind nicht in der lage, darüber kenntnis zu erlangen, daher ist jede denkbare erklärung gleich gut oder schlecht und es ist prinzipiell unnötig hier etwas festzulegen.

aber wenn du mich fragst:

die welt ist eine pfanne, der himmel ihr deckel, und wenn man am rand der suppe steht, die wir meer nennen, dann kann man auch sehen wo pfanne und deckel zusammenstoßen. als beweis dafür, dass die erde eine pfanne ist, mag gelten dass es unten drunter recht heiß ist, außerdem kann man sehen wie sich oben am deckel manchmal wassertröpfchen bilden, die dann runter fallen.

Verund

Und Drow sind deshalb schwarz, weil sie schon so gut durchgebraten sind?
- inaktiv -
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Trident-Online - MMO-Forum und casual claning (nick: Ronnie Drew)
DRUCKWELLE - MMO-Clan, World of Tanks (player: Grantig)

tanita

aye, das erklärt's wohl, und damit isses bewiesen.

dunkelgelb

die frage gleicht nicht nach der nach den göttern.
je nach scheibe oder rund können z.b. schiffe nicht hinterm horiziont verschwinden oder auch nicht.
und götter sind  im setting verankert: abgesehen von den  ooc-wählbaren klerikalklassen gibt es genug chars, die bezug auf sie nehmen
und sie somit zu einer variabel im spiel machen.

Lel

Quoteje nach scheibe oder rund können z.b. schiffe nicht hinterm horiziont verschwinden oder auch nicht.

Ich plädiere für ein klares "Ja." für beide Varianten. Wenn rund, verschwinden sie wegen Krümmung und wenn Scheibe, purzeln sie runter. Was nun was ist, dürfte dem Betrachter wohl nicht auffallen.
- Ta'aniel E'lyn, Blattflüsterin aus dem Halbmondtal
- Anshag von Dornstein, gräflicher Ritter zu Weiden

Parat

Die Menschen haben jahrtausendelang geglaubt, auf einer Scheibe zu leben, obwohl Schiffe am Horizont verschwanden
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

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und wenn dann doch bitte ein Rotationselypsoid
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dunkelgelb

Quote from: Parat on 13. Januar 2009, 13:17:18
Die Menschen haben jahrtausendelang geglaubt, auf einer Scheibe zu leben, obwohl Schiffe am Horizont verschwanden



...den menschen wurde aber auch jahrtausendelang nicht mit der idee geschmeichelt, daß die himmelskörper rund sind, und sich möglicherweise
um sie drehen. ;-]    ...von daher gabs auch keinen impuls dem nach zu gehen.



Parat

da bin ich sehr dafür^^

ich find es ja bei der scheibenwelt witzig, dass die spinner glauben die welt wäre rund^^
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Quilene

Seldaria ist halt so diesig, dass man Schiffe nie am Horizont verschwinden sieht^^
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