Das kleine Moddereckchen

Started by BlackMerlin, 11. Februar 2009, 22:44:53

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BlackMerlin

Ich habe mal vor kurzem damit begonnen mich etwas in das Arbeiten mit 3d Werkzeugen einzuarbeiten und natürlich will ich euch die ergebnisse nicht vorenthalten und hoffe mal das auch das ein oder andere Model es bis nach WT schaffen wird, dafür sind sie auch auch eigentlich gedacht.

hier mal die ersten Bilder



Charaktere:
---------------------
Dschadir - Prinz der Wüste
Marik Amraphenson - Pionier auf dem Gebiet der Paranormalen Phänomene
Peredoc - Reisender und Gelegenheitshändler
Szordrin Telfuin - Selvetargling auf der Seite der Dunkelheit
Vashanu - Bewahrer der Träume und des ewigen Schlafes
Nathaniel - Kind des Waldes
Zanuk - Der mit den Wölfinen tanzt
Ramir de Sevamund - Abenteurer und Gelegenheitsmensch

Eyla

Clara Dämmerlicht - Lichtrichter, Schneider
Edelmuth Dotterblume - Bestaussehendster und begabtester Barde ganz Seldarias
Hadush - Der Brüller
Kendra Lena Tonja Glitzer-Funkelstein-Schwuebbelitz - Erfinderin
Remi Rutenschwinger - Heckenschneider, Liga der Außergewöhnlichen Brunftkreisler
Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
Ther'lanna Coral'sha - Jung und naiv
Waltraud "Trudi" Steinbrecher - Baronin von Hammerhütte, Tempelgarde

Erforsche, kämpfe, lebe
Spiele eine Rolle in einer Fantasy-Welt und schreibe Geschichte.
http://www.dasweltentor.de/

Flitz

Ist das alles von Grund auf neu oder ein abgewandeltes Modell ?
Sieht gut aus.
Nath'ance Tir'eivra (angehender Elfischer Klingensänger)
Wino Fearrina - alias Unterfänger, Neumitglied der Dunklen Garde

hp

BlackMerlin

Die oberen beiden ist ein überarbeitetes Model bei dem mich dieses Metallene lätzchen was an dem Model normalerweise dranhin gestört hat. Das hab ich da weg gemacht und die Texturen angepasst.

Das letzte gibt es in der Form nicht ist also quasi neu wobei ich mir die Modelle an anderer stelle aus nwn geliehen habe.
Charaktere:
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Flitz

Arbeite dich ruhig schonmal ein, wir finden sicher noch einige Sonderwünsche für Sachen mit der Zeit  ;D
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hp

Parat

also, prinzipiell können wir sowas immer einbauen, wenn die benennungen hinhauen usw
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Eulchen

A'nia     -  Sternenblume (Mondelf)
Elisha    - Dienerin des Weinenden (Mensch)
Eriss      - verloren im Licht (Tiefengnom)
Irae      - Tochter der Spinne (Drow)
Kylina    - in Nebel gehüllt (Mensch)
Meree     - Schattenkind und Stadtwache (Felsengnom)
Nathee    -  Hüterin des Waldes und Wächterin des Sees (Felsengnom)

Eyla

hauptsache dieses sabberlätzchen verschwindet :-) *hat jetzt auch erkannt, welches das Grundmodell ist* ^^
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Cupimis

Arrrrr wirklich toll! Vor allem endlich auch mal was... was man für die Garde in der Stadt benutzen könnte und ned immer diese schweren Kettenhemden ^^ Oder zu offiziellen Angelegenheiten :)
Mia Narahla- »Denken ist die Zauberei des Geistes.«
Marielle Morgentau - »Wer Katzen nicht mag, bekommt keine schöne Frau.«
Na'lani Gael'ean - »Frieden findet man nur in den Wäldern.«

Für den Ingenieur ist die Welt eine Spielzeugkiste voller halbfertiger und schlecht ausgestatteter Spielsachen. (Scott Adams)

Ploedschaf

Und ein Rapier im Gürtel! Jaaaa! *freu*
Nicht immer diese klobigen Breitschwertscheiden! ^^
Mai Lin Qi Seng - Priesterin, Köchin und Anwenderin alternativer Heilmethoden
Tz'charr - das Original
Asuka - Illusionistin auf der Suche nach Kurzweil

Tweety

Könnte man nicht das Rapier dann auch in die VFX-Liste einbinden?
Arakis Furoris  - Bei einem Unehrlichen kannst du darauf vertrauen, dass er unehrlich ist! Ehrlich!

Dorn: "Ihr seid der schlechteste Pirat von dem ich jemals gehört habe!"
Arakis: "Aber Ihr habt von mir gehört."

BlackMerlin

Könnte man sicher aber dann ist es nicht mehr Tintbar.
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Parat

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Verund

...ST_body38... wäre noch frei als Filename.
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previously known as
Kendric vom Drachenmondorden - Hauptmann und Berufsritter des Drachenmondordens, Ritter ihrer Fürstin Eleara von Fürstenborn, stellv. Hptm. Tempelgarde, Ritter der Morgenröte
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Trident-Online - MMO-Forum und casual claning (nick: Ronnie Drew)
DRUCKWELLE - MMO-Clan, World of Tanks (player: Grantig)

BlackMerlin

und jup es ist noch ein gürtel wobei ich es eigentlich noch auf hip umstellen würde damit man variabler ist.
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Cherakleia

Quote...und so würde dann auch Margali ihren Entwurf bei Orihime abgeben, wie versprochen.

Ja... bin ja auch am basteln, und das soll dabei rumkommen... Hab aber noch ein Blender-Probleme mit der Enfernungs-Ansicht  ::) Wenn sich also jemand auskennt damit: bitte melden ;)
Margali Faeryllian - Kräuterhexchen|Magische Truhe
"Der Wald hat mich vieles gelehrt - vom Leben, der Liebe und dem Tod. Von Gnade weiß er nichts."


  Leseecke der Magischen Truhe

Verund

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Janina Eldavagt

Mich würde mal interessieren mit welchen tollen Programm man so schöne Sachen machen kann? ^^ *Respekt vor BlackMerlin und Cherakleia hat*
Rika Senega:(Mensch) Heilerin Tyrs
Valina Ledeska:(Mensch) Lebensberaterin, Händlerin, Masseurin, Wahrsagerin, Wundheilerin
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Jeva Rashika: (Mensch) Bardin der Lliira

Flitz

Quote from: CheraHab aber noch ein Blender-Probleme mit der Enfernungs-Ansicht
^^

Gibt z.B. auch noch 3D Studio Max, Maya.
Blender ist allerdings sogar open source ;)
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Tary

Wollt ihr nicht mal diese doofen abstehenden Haare von einigen Frisuren-Models entfernen? *g*
Brosandi<br />Hendumst í hringi<br />Höldumst í hendur<br />Allur heimurinn óskýr<br />Nema þú stendur<br /><br />Hoppípolla<br />I engum stígvélum<br />Allur rennvotur<br />I engum stígvélum<br /><br />Og ég fæ blóðnasir<br />En ég stend alltaf upp

Alaska

Oder, wenn ihr euch jetzt damit eingefuchst habt, euch um das Einbindungsproblem mit den neuen Frisurenmodellen auf dem Vault kümmern? (http://forum.dasweltentor.de/index.php/topic,11793.msg184064.html#msg184064)

Bitte bitte? *hundeblick*
Aria Fhirnriveien

dunkelgelb

wie wäre es mit einem netten tutorial? *fg*

Cherakleia

Quote from: dunkelgelb on 14. Februar 2009, 16:54:50
wie wäre es mit einem netten tutorial? *fg*

Dazu müsste man verstehen, was man macht  ;D
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Janina Eldavagt

Ich habe eine Seite mit vielen Tutorials für Blender gefunden. ^^

Wikibooks mit vielen Blender-Tutorials
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loki12345

#24
würde mich gerne mal an den Haaren versuchen, wenn mir jemand sagt, wie die Haare (also die mit den "Antennenhaaren") heissen. Finde die nämlich nicht ;-)


Edit: schon gefunden ^^ ich mach mich mal ran und editiere ein paar Haare. Vielleicht bekomm ich ja irgendwann sogar neue Frisuren hin ;-)

Edit, die Zweite: Kann mir denn jemand sagen, wie man die Sachen vernünftig exportiert, dass sie auch im Spiel angenommen werden? Im Moment säuft das Spiel ab, sobald ich die editierten Haare ausgewähle.
Musik und Sounddesign nach Maß:
www.lowkey-music.de.vu

BlackMerlin

Loki das erklär ich dir am besten mal über Skype das ist etwas schwieriger ich habe uach länger gebraucht bis ich das bei den Modellen hinbekommen habe.
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loki12345

jau ok, ich schau mal das ich die Tage dafür zeit habe. Im Moment muss ich mich eh immer noch überwinden, Blender zu öffnen. Aber das juckt mir jetzt schon seit nem halben Jahr in den Fingern ;-)
Musik und Sounddesign nach Maß:
www.lowkey-music.de.vu

Parat

@Verund: suffix/prefix st?

ich dachte st sind nur die standarddinger und wir bleiben bei wt? oder geht das nicht bei gürteln?
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BlackMerlin

Ich würde auch sagen das man lieber bei wt bleibt das Umbenennen ist ja kein Problem. Was sonst probleme macht ist wenn die sich mal entscheiden ein neues Stoff Model mit einem update auf den st_38 platz zu setzen ;)
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Verund

#29
Quote from: BlackMerlin on 15. Februar 2009, 17:03:30
Ich würde auch sagen das man lieber bei wt bleibt das Umbenennen ist ja kein Problem. Was sonst probleme macht ist wenn die sich mal entscheiden ein neues Stoff Model mit einem update auf den st_38 platz zu setzen ;)

st steht für Sonstiges und nicht für Stoff (= cl für cloth)

Unter wt sind vor allem diese offiziellen Dinger mit den Wappen. Unter xx die Bademoden etc, unter st ist tonnenweise Restkleidung normaler Art, wie zb komplett färbbare Ledersachen, die Sommerkleidungen und das meiste Zeug ausm Vault.

Und ich meinte nicht den Gürtel, sondern das Basismodell von BM, für Chera wäre zb 39 noch frei. Also zb p_hhm_st_body38.mdb

aber da es ja ein Wappen hat... p_hhm_wt_body18 wäre das nächste freie
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loki12345

#30
So, bin auch fleissig am Werkeln. Habe mich mal an der, neben dem Kampfstab, am einfachsten zu modelnden Waffe probiert, dem Kriegshammer.

Ist noch nix besonderes, aber komplett selbst gemoddet, ohne Vorlage. Find es fürs erste 3d-Objekt recht nett ;-)

Im Moment ärgen mich noch massiv die Texturen bzw. das Texturing selbst, da er die Texturen im gerenderten Zustand immer seltsam darstellt. Im 3d Fenster von Blender sieht es jedenfalls komplett anders aus.

Edit: So, texturierung nu auch kapiert und ne neue Version erstellt. Mist, das fängt echt an Spaß zu machen ^^
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Verund

Argh, Crashkurs will!!!11!1!!
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Flitz

*pfeif*
Gar nicht übel ^^.
Wenn man nur mehr Zeit hätte das alles auszuprobieren...  :D
*guckt mal ob blender nicht doch noch irgendwo installiert ist*
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hp

Surtur

erinnert mich an alte zeiten, als ich täglich 10 stunden vor den dingern saß. hachja....

loki12345

@Surtur: Und da du das nicht mehr machst, schenkst du mir doch bestimmt deine Version von 3ds Max oder?  ;)
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Surtur

Hab keine mehr, die funktionieren würde. Und seit einem halben Jahr mein Photoshop nicht mehr angegriffen.

Parat

5 stunden hätten uns auch gereicht^^
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Surtur

Euch schon, aber hat ja Spass gemacht. Und ich hatte damals nix anderes zu tun. Ach... jetzt schwelg ich in Erinnerungen.

loki12345

So, erste Retexture von einem Kleid.

As nächstes mache ich mich mal dran und änder das Model selbst. Erster Versuch wird ein Oberkörperfrei mit mehr Muskeln für Männer sein, mal sehen was dabei rauskommt ;-)

Hier noch ein kleiner Screen:

Musik und Sounddesign nach Maß:
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Tary

Wenn ich mal noch einen Wunsch äußern darf.

Es gibt in NwN bisher nur Kleider die entweder "Ich bin das Prüdeste Mädchen der Welt" oder "KOMMT! NEHMT MICH!" darstellen. Ich fänd's toll, wenn es mal knielange Kleider oder sowas geben würde :)

LG
Tary
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Eyla

*stimmt Tary zu* einfach mal was nettes.^^

hübsches Kleid.
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loki12345

Also was ich bisher geplant habe (falls das nicht schon jemand anderes angeht):

- Kleider Frauen:
-> typische Mittelalterkleider (geschlossen, nicht viel Haut, schlicht)
-> Barocke Kleider (ausladend, recht ausgeschnitten)

- Kleidung Männer
-> Kilt
-> Oberkörperfrei mit definierteren Muskeln (eventuell breiteres Kreuz)
-> Barocke Kleidung (typischer Gehrock)
-> Umwandeln der normalen Kleider in "dick"

- Kleidung Gnome
-> Umwandeln der Standardkleidung auf das Gnomskelett


Was, meines Wissens leider nicht mit Blender geht:

- neue Köpfe (export schlägt grundsätzlich fehl)
- neue Frisuren (export schlägt grundsätzlich fehl)
- neue Stiefel (export schlägt grundsätzlich fehl)


Was ich brauche:

- die Nummern und Namenskonvention um die Sachen WT-kompatibel zu machen (also dieses p_xxx_xx_xxxxxx)


Das wäre es erstmal.
Musik und Sounddesign nach Maß:
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Verund

#42
Kilt und Nur-Hosen-diverser-Art für Männer gibts bereits, teilweise auch im TS.

Was mir fehlt ist ein typisches Stadtkleid nur mit kurzen Ärmeln, bzw. so Puffärmelchen. Und mehr Sachen die etwas Decolette zeigen.
- inaktiv -
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loki12345

Geil, Danke für die Bilder.

Helme: Ist so ne Sache, ich fürchte das da der Headbug bei Blender zuschlägt, aber ich probiere es mal.
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Janina Eldavagt

Ich habe auch ein Video-Tutorial für Blender gefunden und das sogar auf Deutsch. Für all jene die mehr darüber erfahren wollen oder gerade erst anfangen.

Blender Tutorial 1

Unter "Mehr von: heijulien" bei Youtube, rechts in der Navigation finden sich die anderen Teile.
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dunkelgelb

...woran kann es liegen, daß blender nicht wahrhaben will, daß typhoon installiert wurde?

bzw. wie bekommt man das nwn2-import plugin in blender zum laufen?

BlackMerlin

Indem du die datein in den richtigen ordner packst .. installierte Pythonversion muss 2.5 sein und wenn das nicht da wäre dann würde auch blender nicht laufen.

Pfad unter XP
C:\Dokumente und Einstellungen\<dein name>\Anwendungsdaten\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
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Flitz

Quote from: Janina Eldavagt on 21. Februar 2009, 23:38:40
Ich habe auch ein Video-Tutorial für Blender gefunden und das sogar auf Deutsch. Für all jene die mehr darüber erfahren wollen oder gerade erst anfangen.

Blender Tutorial 1

Unter "Mehr von: heijulien" bei Youtube, rechts in der Navigation finden sich die anderen Teile.

Auch nicht schlecht.
Das Video zu gucken hat was von den Bob Ross-Sendungen, extrem entspannend und man lernt dabei ;D
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ich kann übrigens nur empfehlen sich nebenher noch gmax zu besorgen (ist ebenfalls free). Das exportieren ins mdb format läuft dort wesentlich besser.
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Merlin, wann krieg ich den Gürtel?
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