FIXED - [Forum] Aktualisierung - 4. Neu bei Wt

Started by Eulchen, 19. März 2009, 14:37:14

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Eulchen

Ich schreibe es mal hier hin. Aktualisierung 4. Neu bei Wt

1. Wegfall der Klasse Drachenjünger, bitte auch auf der HP und vielleicht im Wiki vermerken
2. Vorkämpfer gibt es nicht mehr - statt dessen ja Gotteskrieger, wurde der auch verändert?
3. Beschreibung des Alchemiesystems ändern, wurde ja nicht in Kategorien umgesetzt
A'nia     -  Sternenblume (Mondelf)
Elisha    - Dienerin des Weinenden (Mensch)
Eriss      - verloren im Licht (Tiefengnom)
Irae      - Tochter der Spinne (Drow)
Kylina    - in Nebel gehüllt (Mensch)
Meree     - Schattenkind und Stadtwache (Felsengnom)
Nathee    -  Hüterin des Waldes und Wächterin des Sees (Felsengnom)

Jumper

Quote from: Eulchen on 19. März 2009, 14:37:14
1. Wegfall der Klasse Drachenjünger, bitte auch auf der HP und vielleicht im Wiki vermerken
Gibts die nicht mehr? :(

Dunkelfels

Meines Wissens nach wurde sie nur so verändert, dass man als Jünger des Roten Drachen auf WT nie Level 10 erreichen kann.
Many that live deserve death. And some die that deserve life. Can you give it to them? Then be not too eager to deal out death in the name of justice, fearing for your own safety. Even the wise cannot see all ends."  -  Gandalf

Airoh Dunkelfels - Schreiber, Hauslehrer und Steinmetz
Aznar Koss - Roter Magier
Caldur Ju'ent - Racheengel
Dradoc Toss - Trickmagier und Gardist
Parek Meynn - Schicksalsschreiber
Samas - Tagträumer und Langschläfer

Jumper


Eulchen

Meines Wissens sollte es die Klasse nicht mehr geben. ^^ Zu PG und zu wenig RP
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Dunkelfels

Die Hauptprobleme waren meines Wissens der Hintergrund der Klasse (also das Drachenblut; ähnliches Problem wie beim Hexer) und die zu mächtigen Boni der Klasse auf Level 10. Ich glaube mittlerweile braucht man ja Sagenkunde/Wissen 10 um die Klasse wählen zu können (also erst auf Level 8 ).
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Quilene

Ich finde, Str+4, Con+2, int+2, AC+3, Atem Attacke und einen Feat umsonst... auch schon heftig genug. Zu heftig, um genau zu sein. Der Nachteil der Klasse im PnP ist halt, dass man aussieht wie ein Freak. Aber da wir ja keine Aasimaare, Genase und Tieflinge haben wollen, weil die nur blöd vom äußeren auffallen wollen, wollten wir dieses Aussehen beim Jünger auch nicht haben. Was dann bedeutet: Diese Klasse ist einfach plöd und doooof.

Also hatten wir die Wahl, sie zu verändern und abzuschwächen... oder sie raus zu nehmen. Und da haben wir letzteres entschieden.
Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
Ich werde die tests bestehen die mir das Leben stellt,
weitergehen, suchen nach dem, was mich am Leben hält,
bin damit nicht allein und werd' es nie mehr sein.

Rauvyl Rilynarn
Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
zumindest alles zu probieren, diesen Fall zu riskieren,
hatte Grenzen getestet und lieben gelernt,
meine Ziele erreicht und mich von ihnen entfernt.

Dunkelfels

Die Entscheidung, die Klasse ganz aus dem Spiel zu nehmen ist aber eine jüngere, oder?
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Quilene

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Dorn von Donnerfurt
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Hatte den Willen meine Sinne zu verlieren,
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Verund

Die Entscheidung reifte spätestens seit Ashram deutlich. ^^
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Kendric vom Drachenmondorden - Hauptmann und Berufsritter des Drachenmondordens, Ritter ihrer Fürstin Eleara von Fürstenborn, stellv. Hptm. Tempelgarde, Ritter der Morgenröte
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Nutmeg

Quote from: Verund on 20. März 2009, 09:36:25
Die Entscheidung reifte spätestens seit Ashram deutlich. ^^


:D


Find die Klasse auch relativ blöd, ehrlich gesagt^^

Parat

Aye, soweit ich mich erinnern kann, hatten wir das bei Ash damals festgelegt. Die Klasse ist schlicht ne Fehlkonstruktion.

Normalerweise erkauft man sich die massiven Vorteile der Klasse durch den Nachteil des Outcasts.

Dummerweise ist es auf ner PW ja so, dass selbst das kein Nachteil ist. Im Gegenteil, das zählt für manche ja als weiterer Vorteil.^^

Whatever, Klasse ist einfach doof.^^
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Eulchen

Ja, aber es wäre schön, wenn es im Forum und der HP stehen würde, deshalb der Thread.

Gleichzeitig könnten die anderen Punkte angepasst werden.

Quote1. Wegfall der Klasse Drachenjünger, bitte auch auf der HP und vielleicht im Wiki vermerken
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Parat

Wiki-Götter, Foren-Champions ...

fixt das mal^^
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Eyla

Clara Dämmerlicht - Lichtrichter, Schneider
Edelmuth Dotterblume - Bestaussehendster und begabtester Barde ganz Seldarias
Hadush - Der Brüller
Kendra Lena Tonja Glitzer-Funkelstein-Schwuebbelitz - Erfinderin
Remi Rutenschwinger - Heckenschneider, Liga der Außergewöhnlichen Brunftkreisler
Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
Ther'lanna Coral'sha - Jung und naiv
Waltraud "Trudi" Steinbrecher - Baronin von Hammerhütte, Tempelgarde

Erforsche, kämpfe, lebe
Spiele eine Rolle in einer Fantasy-Welt und schreibe Geschichte.
http://www.dasweltentor.de/

Quilene

Dann rückt mal die Infos raus, wie ihr welche Klasse verschandelt habt, um irgendwie ein Balancing reinzubringen^^
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Dunkelfels

Was mich ja mal interessieren würde ist, nach welchen Kriterien entschieden wird ob eine Klasse zu stark ist oder nicht. Insbesondere wenn Klassen etwa so grundverschieden sind wie Krieger und Magier.
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Quilene

Wenns nach mir geht, können wir einfach nach DnD weiter vorgehen. Dann muss man sich nicht überlegen, was wo wie unfair ist.^^
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Dunkelfels

Na dann finde mal all die Änderungen, die da mittlerweile durchgeführt wurden, auf die sich alle jetzt auch schon eingestellt haben. Ich stelle es mir schwer vor.
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Quilene

Das ist leicht, man muss nur alle dazu bringen, neu zu leveln. ;)
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Parat

zu sehr ins detail müsste man auch gar nicht unbedingt gehen

natürlich hat sich viel geändert, man nehme nur alle länger haltenden zauber^^
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Eyla

Deswegen habe ich das Thema auch an Quilene weitergereicht ^^
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Quilene

Naja, gerade bei den Klassen sollte man ins Detail gehen, damit die Leute wissen, worauf sie sich einlassen^^
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