(x) [HH Turnier] Preisliste

Started by Erzengel, 09. November 2010, 23:28:41

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Erzengel

Höret ! Höret ! Höret !

Die Turnierleitung gibt die Preise bekannt, die es in diesem ruhmreichen Turnier zu gewinnen gilt !

Der große Preis, für den Sieg des gesamten Turniers, sei ein Trank, aus den gefertigt Händen von Fräulein Hilda Sturmkind, Seine Gnaden Jandrim Windhammer und Herrn Jamie Fraser.
Jener Trank, geweiht durch zwei Glücksgöttern Tyrmora und Haela Leuchtaxt, gewährt für einen Tag göttergleiches Glück !

Doch soll das erringen des Sieges, einer Disziplin, nicht ohne Siegestrophäe sein !
Die ersten drei Sieger, einer Disziplin, können jeweils aus folgenden ihre Trophäe wählen:

Tjost:
Ein Gürtel zur Verbesserung der körperlichen Kondition ((+4 Kon))
Eine spezielle Verbesserung der Gefechtsrüstung ((+3 RK gg. Wucht))
Eine generelle Verbesserung der Gefechtsrüstung ((+2 RK))
Eine meisterliche Verbesserung der Gefechtsrüstung ((+3 RK))

Leichter Nahkampf:
Eine permanente Schärfung der Waffe (("Scharf" also verb. der krit. Trefferchance.))
Feinschliff der Waffe ((+2 Stichschaden))
Eine Härtung der Waffe, zum durchdringen der Rüstung ((+2 AB))
Eine Alchemistische Behandlung der Waffe, zum durchätzen von Rüstungen ((+2 Säureschaden))

Schwerer Nahkampf:
Ein Gürtel zur Verbesserung der körperlichen Stärke ((+4 Stärke))
Eine massive Härtung der Waffe ((+2 Wuchtschaden))
Eine Weihung der Waffe, dass sie mächtige Blitze durchzuckt ((+2 Elektroschaden))
Ein Gürtel zur Verbesserung der körperlichen Kondition ((+4 Kon))

Wettschießen:
Ein exzellenter Geschosssatz ((+4 Hiebschaden), Munition))
Verbesserung des Armbrust/Bogenspanns ((+2 AB Fernkampfwaffe))
Eine eiskalte alchemistische Behandlung der Geschosse ((+4 Kälteschaden, Munition))
Ein schnell fliegendes Geschosssatz ((+2 AB Munition))

Lithurgie-/Magiekampf:
Ein magischer Stirnreif zur Verbesserung der Intelligenz ((+4 INT))
Ein Amulett zur Stärkung der Geistigen Abwehr ((+3 RW Wille))
Behandlung der Kleidung/Rüstung, um mehr Arkane Magie fließen zu lassen ((-10 % weniger Arkanpatzer))
Ein Amulett, das hilft komplexe Lithurgien zu Verstehen und zu wirken ((+4 Weisheit))

Streitwagenrennen:
Spezielle Verbesserung der Rüstung ((3 RK gg. Hieb))
Amulett zur Reflexverbesserung ((+3 Reflex))
Spezielle Verbesserung der Rüstung (( +3 RK gg. Stich))
Ein Amulett zur Verbesserung der Geist - u. Körperabwehr ((+2 RW alle))

Ihr tapferen Recken, eilt euch, die Einsachreibungszeit, für das große Turnier, weilt nicht mehr lange !
Meldet euch zum Turnier und erringt außer Preise Ruhm und Ehre !

Leon

Tempusiten: Leute die chaotische Dinge, mit militärischer Disziplin, tun.