FIXED - [Map] Sanatorium

Started by Cupimis, 16. Dezember 2010, 16:02:27

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Cupimis

* NSC sind nicht gespawned (bis auf Padma)
* Doppelte Tür in der Gärtnerei
* Bild bei der Bühne ein Stück vorziehen
* Tür zum hinteren Bereich ein Stück vorziehen
* Name der Map ist der Area Tag
* Walkmesh Helper liegen unter dem Bett
* Azneiküche hat zwei Türen
* 2 Miliz NSC basteln und in die Map setzen (Empfang und Bewachung)
Mia Narahla- »Denken ist die Zauberei des Geistes.«
Marielle Morgentau - »Wer Katzen nicht mag, bekommt keine schöne Frau.«
Na'lani Gael'ean - »Frieden findet man nur in den Wäldern.«

Für den Ingenieur ist die Welt eine Spielzeugkiste voller halbfertiger und schlecht ausgestatteter Spielsachen. (Scott Adams)

Cupimis

Mia Narahla- »Denken ist die Zauberei des Geistes.«
Marielle Morgentau - »Wer Katzen nicht mag, bekommt keine schöne Frau.«
Na'lani Gael'ean - »Frieden findet man nur in den Wäldern.«

Für den Ingenieur ist die Welt eine Spielzeugkiste voller halbfertiger und schlecht ausgestatteter Spielsachen. (Scott Adams)

Erzengel

Ok...das ist meckern/bekriteln, auf hohem Niveau^^

Also das Wutzimmer hat die Farbe rot, aber die Farbe rot macht ja aggressiv und ich denke mal dieses Wutzimmer soll ja dazu da sein, dass sich die Patienten abreagieren...mit rot, einer Farbe die aggressiv macht...^^

Von daher mein Vorschlag:

Eine andere Farbe, eine kühle, beruhigende Farbe, die nicht agro macht^^......Vielleicht blau ?

K.A. Frauen kennen sich mit Farben ja besser aus^^

Leon

Tempusiten: Leute die chaotische Dinge, mit militärischer Disziplin, tun.

Cupimis

Wenn dann orange denn orange wirkt beruhigend ;) deshalb ist der Boden auch in dem Ton gehalten ^^ Aber das rot war mit Absicht gewählt ^^ Ich könnte es natürlich wenn gewünscht nochmal abändern.
Mia Narahla- »Denken ist die Zauberei des Geistes.«
Marielle Morgentau - »Wer Katzen nicht mag, bekommt keine schöne Frau.«
Na'lani Gael'ean - »Frieden findet man nur in den Wäldern.«

Für den Ingenieur ist die Welt eine Spielzeugkiste voller halbfertiger und schlecht ausgestatteter Spielsachen. (Scott Adams)

Erzengel

Naja...ich bin jetzt nur einer, aber dieses rot dominiert schon...^^

Ich persönlich würde ja empfehlen/raten, es zu ändern^^

P.S.: Ich finde blau beruhigender als orange *g*

Leon

Tempusiten: Leute die chaotische Dinge, mit militärischer Disziplin, tun.

Cupimis

QuoteKraft der Farben – die Farbe Rot
Farbe Rot: Aktivität, Dynamik, Gefahr, Temperament, Zorn, Wärme, ...

Die Farbe Rot
Rot wird vorzugsweise dann eingesetzt, wenn unsere Lebenskräfte geschwächt sind. Es erhöht unseren Energiepegel, unsere seelische Kraft: Denn Rot regt alle Vorgänge im Körper an, stimuliert die Stoffwechselaktivitäten und übt einen starken Einfluss auf das vegetative Nervensystem aus. Eine belebende und positiv verstärkende Wirkung hat das warme Rot auch auf emotionaler Ebene. Es steigert die Sinnlichkeit, das bewusste Erleben und Fühlen und den Ausdruck ungehemmter Leidenschaft. Auf mentaler Ebene vermittelt uns die Energie der Farbe Rot einen starken Willen, Entschlossenheit und Durchhaltevermögen.
Die Farbe Rot verbinden wir Menschen mit reifen Früchten, mit der Liebe und mit der Flüssigkeit des Lebens, dem Blut. In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Gesundheit, Fruchtbarkeit, Liebe, Mut und Kraft zum Ziel haben. Die Farbe steht ebenfalls für Leidenschaft, Emotionen, Aggressivität und Willensstärke.

^^
Quoteraft der Farben – die Farbe Blau
Farbe Blau: Harmonie, Zufriedenheit, Ruhe, Passivität, Unendlichkeit, ...

Die Farbe Blau
Blau wirkt beruhigend und entspannend. Diese Farbe eignet sich optimal, um inneren und äußeren Frieden zu finden, um Stress und Hektik abzubauen. Blau löst nervös bedingte Verkrampfungen, die Muskeln lockern sich und das Herz kann sich wieder beruhigen. Blau vermittelt die ausgleichende Energie, die unser Organismus benötigt, um den zunehmend hektischen Alltag ruhig und gelassen zu bewältigen. Blau wird in der Farbtherapie unter anderem zur Behandlung von Migräne, Halsbeschwerden, fieberhaften Erkrankungen und Rückenschmerzen eingesetzt. Als meditative Farbe lässt sich Blau zur Abkühlung vom Tagesstress, zur Regeneration und Erholung einsetzen.
Die Farbe Blau verbinden wir Menschen mit der Weite des strahlenden Sommerhimmels, mit der unergründbaren Tiefe des Meeres, mit Seen, Flüssen und Bächen. In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, die Weisheit, Harmonie, Frieden oder das innere Licht zum Ziel haben. Zu dem wird sie von Hexen genutzt, wenn sie einen Einfluss, egal welcher Art, verstärken wollen. Blau ist zu dem die Farbe der Loyalität und fördert Lachen sowie Heiterkeit. Die Farbe der Meere lässt die Wahrheit durch ihre Klarheit erkennen.

^^

Mir ist es egal ^^
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Erzengel

Also wenn ich mir das so durchlese ... bin ich definitiv für blau^^

Leon

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Eyla

*würde einfach weiss nehmen*
Clara Dämmerlicht - Lichtrichter, Schneider
Edelmuth Dotterblume - Bestaussehendster und begabtester Barde ganz Seldarias
Hadush - Der Brüller
Kendra Lena Tonja Glitzer-Funkelstein-Schwuebbelitz - Erfinderin
Remi Rutenschwinger - Heckenschneider, Liga der Außergewöhnlichen Brunftkreisler
Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
Ther'lanna Coral'sha - Jung und naiv
Waltraud "Trudi" Steinbrecher - Baronin von Hammerhütte, Tempelgarde

Erforsche, kämpfe, lebe
Spiele eine Rolle in einer Fantasy-Welt und schreibe Geschichte.
http://www.dasweltentor.de/

Cupimis

Ok. Ich ändere es morgen mal ab. Mit den anderen Bugs die ich beheben kann.
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Cupimis

#9
* Arzneiküche Tür fixed
* Farbe Wut Zimmer fixed
* Padma fixed
* Tür zum hinterem Bereich fixed
* Doppelte Tür  Gärtnerei fixed
* Bild fixed
* NSC fixed
* NSC HH erstellt fixed
* Betten begehbar machen fixed

NOCH ZU MACHEN
* einstellen das die NSC gespawned werden
* Area Name


Map ist in meinem Ordner
NSC sind im bitte hochladen Ordner
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Eyla

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Hadush - Der Brüller
Kendra Lena Tonja Glitzer-Funkelstein-Schwuebbelitz - Erfinderin
Remi Rutenschwinger - Heckenschneider, Liga der Außergewöhnlichen Brunftkreisler
Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
Ther'lanna Coral'sha - Jung und naiv
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Cupimis

Na die Einsassen quasi ^^ die werden derzeit ja nicht gespawned.
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Eyla

Ja, aber es gibt ja schon Insassen ^^ Die muss man nur mit dem Wegpunkt zusammenlegen ... Meine Frage ist, ob Du nun neue NSCs gemacht hast.
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Cupimis

Nein kein Insassen, nur zwei Milizen. Die hab ich auch mit einem Wegpunkt verknüpft. Denke ich ^^
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Cupimis

Area Handler und Sound ins Sanatorium einstellen
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Cupimis

#15
fixed map bitte hochladen.
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Cupimis

Joap alles soweit in Ordnung außer... Herta Güllinger ist nicht gespawnt, die beiden neuen Miliz NSC heißen Idal Piepenschneider obwohl sie eigentlich andere Namen haben und manche NSC's sitzen an stellen wo sie nicht sein sollten.
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Eyla

#17
- Hertha Güllinger fehlt
- zuviele Gefangene
- im Milizionärszimmer sitzen Zivile
- im Gefängnis sitzt ein Milizionär
- Insassen die Patientenhemdchen anziehen
- Alle NSC haben "Sitzen" als Aktion eingestellt, die sollten eher irr umherlaufen
- Bett in der Anti-Magie-Zelle ist "benutzbar"
- Bühne ist "benutzbar"
- Wutzimmer die Kissen etwas mehr reinholen, damit die Wand nicht mehr durch"schimmert"
Clara Dämmerlicht - Lichtrichter, Schneider
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Hadush - Der Brüller
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Sarah Goldmond - Schwarze Münze, Stadtverwaltung
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Cupimis

- Im Milizionärszimmer sitzen Zivile <-- das war so gewollt, die haben doch auch mal Feierabend ^^
- Alle NSC haben "Sitzen" als Aktion eingestellt, die sollten eher irr umherlaufen <-- nein nicht alle, einige das stimmt aber die sollten dann auch sitzen. Auf dem Flur zB stehen auch welche, ebenso im Wutzimmer (jedenfalls in der Theorie)
- Zuviele Gefangene <-- eigentlich nicht, es sind nur zwei NSC im Gefängnis, die anderen stehen vorne am Empfang. Warum auch immer sie nicht da gespawned werden wo sie hin sollten.
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Eyla

Ich war eben drin, glaub es mir einfach :-)
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Cupimis

Ich glaub es dir ja, nur... hm hatte ich es eigentlich anders eingestellt *grübel*
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Cupimis

#21
Quote from: Eyla on 08. Januar 2011, 19:46:02
- Hertha Güllinger fehlt
- zuviele Gefangene
- im Milizionärszimmer sitzen Zivile
- im Gefängnis sitzt ein Milizionär
- Insassen die Patientenhemdchen anziehen
- Alle NSC haben "Sitzen" als Aktion eingestellt, die sollten eher irr umherlaufen
- Bett in der Anti-Magie-Zelle ist "benutzbar"
- Bühne ist "benutzbar"
- Wutzimmer die Kissen etwas mehr reinholen, damit die Wand nicht mehr durch"schimmert"

Bug behebung Phase 1:
- Herta ist richtig verlinkt, ist der NSC nicht hochgeladen? Ich exportiere ihn nochmal und leg ihn zum hochladen ins FTP
- Gefangene auf einen reduziert
- Zivile gelöscht
- NSC Miliz nun richtig benannt
- Betten begehbar gemacht
- Wutzimmer Kissen vorgezogen und NSC auf Spawnchance 100 gestellt
- NSC in der Küche Spwanchance auf 100 gestellt
- Bühne begehbar gemacht

Test Phase 1:

- Funzt alles soweit




-> Hemden müssen noch angezogen werden
-> NSC Action - laufen muss eingestellt werden

Weis jemand welche Nummer laufen ist? Und wie man die "Hemdchen anzieht"?
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Cupimis

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