Das Weltentor
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Autor Thema: [Skript] Magieskript im Zufallsdungeon  (Gelesen 1045 mal)
Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« am: 20. Januar 2011, 12:29:36 »

Es funktioniert nicht. Oder zumindest ist nichts davon zu merken.
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Elyrien - Die Königsblut Saga


Dorn von Donnerfurt
Ich werde die tests bestehen die mir das Leben stellt,
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Rauvyl Rilynarn
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Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« Antworten #1 am: 20. Januar 2011, 12:31:31 »

Vielleicht ist das Skript nicht auf der Map eingebunden?
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Elyrien - Die Königsblut Saga


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Ickedu
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« Antworten #2 am: 20. Januar 2011, 12:45:58 »

Du meinst das Skript, welches das Wirken von Zaubern verhindern soll?

Sind denn die entsprechenden Variablen auf der Map richtig gesetzt?
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Felinn - Zurück zur Wildnis

"So habe er vns mit diesem Machwerke fverderhin gebracht zvm Rollen avf dem Flvre"
Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« Antworten #3 am: 20. Januar 2011, 12:51:38 »

Keine Ahnung, ich konnte nur zaubern^^
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XT-19
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« Antworten #4 am: 20. Januar 2011, 13:16:32 »

In den Zufallsdungeons soll man nicht zaubern können?
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Out of Order
Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« Antworten #5 am: 20. Januar 2011, 13:18:46 »

Nicht in allen^^
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Gangzzta61
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« Antworten #6 am: 20. Januar 2011, 13:21:05 »

Und wie sollen dann die Zauberklassen das schaffen? Oo
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Durgarnkuld
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Der perverse Koala


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« Antworten #7 am: 20. Januar 2011, 13:21:18 »

In Gruppen.
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~ Abi in pace ~
Quilene
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Rise from oblivion - Initiate the grand corrosion


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« Antworten #8 am: 20. Januar 2011, 13:24:09 »

Ungefähr so, wie die Schurken den Untotendungeon schaffen. Zwinkernd
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XT-19
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« Antworten #9 am: 20. Januar 2011, 13:53:50 »

Also ich muss zugeben, dass ist eine blöde Idee.
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Out of Order
Tary
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« Antworten #10 am: 20. Januar 2011, 13:57:35 »

Nein, das ist eine gute Idee ^^
Ungefähr so, wie die Schurken den Untotendungeon schaffen. Zwinkernd

Righty ^^
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Tary
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« Antworten #11 am: 21. Januar 2011, 13:23:31 »

Also auf Elmi3 sind alle Variablen so gesetzt wie du es gesagt hast Ickedu

NoSave = 1, NoMagic  = 1, X2_L_WILD_MAGIC = 1, ElmiProbabilityModificator  = 0,5
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Eyla
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« Antworten #12 am: 02. Oktober 2011, 18:42:02 »

Klappt das nun eigentlich?
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