FIXED - [Mapping]Heldenpass, Rauschendes Wasser - Tunneleingang Clippingfehler

Started by Alaska, 14. Mai 2007, 22:27:58

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Alaska

Bei (186|154|56) sind die Felsen beim Tunneleingang von unten offen
Aria Fhirnriveien

Chimaere

Möchte ich übernehmen, da die Karte aufgrund von Watermill-Umgebung kritisch ist.

@Alaska: Hättest Du mir einen Screenshot, damit ich genau sehen kann, wo genau die Sache ist?
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Parat

mach einfach nen wegpunkt und trag die koordinaten,die alaska nannte, ein

dann geh in die area contents und geh zum letzten wegpunkt in der liste, doppüelclik und dusehst, wo dein WP gelandet ist :)
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Chimaere

Die Stelle find ich schon, das ist nicht das Problem, dennoch danke für den Tipp - ein Screenie ist dennoch hilfreich, weil es IG manchmal anders rauskommt als man es im Toolset sieht, denn bei mir hatte ich eigentlich nirgendwo einen Clippingfehler gesehen. (Oder man sieht es halt im TS schlechter, etc)
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Alaska

Aria Fhirnriveien

Chimaere

Aaah... in Ordnung. ich werde mal schauen, daß ich die auch noch kaschiere (das ist so doof, daß die Placis teilweise unten offen sind)
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Jamapi

Hm, ich weiß nicht, ob das damit zusammen hängt oder das sogar das gemeldete ist (ich glaube nicht), aber an (158|164|56) hängen Felsen nun in der Luft.

Nachtrag: Edit: Bei (189|159|56) auch.
Gwendolyn Lilienblatt: The Tenth Muse (Synchro: Yui Horie); Loss of Me FF9
Jeanne Boucherat: The Coquette (Synchro: Renée O'Connor); Eyes on me FF8
Araza'shasehnae: The Lady of Shalott (Synchro: Mira Furlan); Aerith's Theme FF7
Ranja: The Jungle Books (Synchro: Eliza Dushku); Cosmo Canyon FF7

Parat

ok, da du die map machst


also, es hängen viele placis in dre luft, wohl weil ich vergaß, sie festzupinnen, bevor etrracoppa lief.

außerdem sind die texturen nordöstlich des tunnels durcheinandergeraten

hab ein bisserl geflickt, aber du bist ja eh auch dran (musst meins net übernehmen, das war nur huschusch)
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Parat

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Chimaere

Ist es nun fixed, oder muß ich nun noch was dran machen? Weil irgendwie widersprechen sich die letzten 2 Postings...

BTW: wenn Du eine Watermill Map in Händen hast, überprüf auch im Anschluß, ob noch alles Wasser da ist. (Area schließen und neu aufmachen.) Ansonsten muß es nochmal gefixt werden.
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Where the caravan camels roam.
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Parat

Quote from: Chimaere on 17. Mai 2007, 16:54:32
Ist es nun fixed, oder muß ich nun noch was dran machen? Weil irgendwie widersprechen sich die letzten 2 Postings...

BTW: wenn Du eine Watermill Map in Händen hast, überprüf auch im Anschluß, ob noch alles Wasser da ist. (Area schließen und neu aufmachen.) Ansonsten muß es nochmal gefixt werden.
Ich sah Dich zu den Clippingfehlern von Alaska posten .... und dachte daher Du hast sie. Wenn meine Fassung die richtige ist, passts.

Wenn Wasser mal weg ist, muss man ja nur die Map nochmal importen, haben tu ich sie ja. Dann wurde nur gebaked seitdem, was vorkommen kann.
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