FIXED - [Skript] Spezialaktion: Käferhöhlenzugang

Started by Chimaere, 20. Mai 2007, 16:16:51

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Chimaere

Für den Zutritt zur Käferhöhle auch nochmal zwei Spezialaktionen:

Name: Kaeferhoehle_Eingang
Art: Teleport von WB in die Käferhöhle
Emote: *läßt sich in das dunkle Erdloch hinab*
OOC-Meldung: - (Eigentlich nicht notwendig)

Name: Kaeferhoehle_Ausgang
Art: Teleport von der Höhle nach WB zurück
Emote: *klettert das Seil hinauf zurück ans Tageslicht*
OOC-Meldung: - (keine notwendig)
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Darky

Für denStinknormalen Eingang in ne Moschhöhle ne Spezialaktion? Oder ist das nen 2ter eingang?

Jamapi

Das ist nicht einfach nur "'ne Mosch-Höhle", das ist die Feuerkäfer-Höhle. :P

Anders kommt man in den Beetle-Mound nunmal nicht rein - ist schließlich kein stinkormaler Eingang.
Gwendolyn Lilienblatt: The Tenth Muse (Synchro: Yui Horie); Loss of Me FF9
Jeanne Boucherat: The Coquette (Synchro: Renée O'Connor); Eyes on me FF8
Araza'shasehnae: The Lady of Shalott (Synchro: Mira Furlan); Aerith's Theme FF7
Ranja: The Jungle Books (Synchro: Eliza Dushku); Cosmo Canyon FF7

Darky

Hm... ich hätte es trotzdem wie in der 1 gelassen, da es ja auch als Startdungi dienen soll und grad Newbies da nich gleich was mit solchen Aktionen anzufangen wissen.

Chimaere

1. gab es keinen Platz mehr für einen "vernünftigen" Eingang und es mußte eine andere Lösung her.

2. warum _muß_ es ein "vernünftiger" Eingang sein? Die meisten Höhlen sind Standardhöhlenöffnungen. Das sind inzwischen so viele, daß ich den einen einzigen "Cave Entrance" schon nicht mehr sehen kann. Warum dann also nicht hier und da eine Alternativlösung, die viel kreativer ist? So muß man, um in die Käferhöhle zu kommen, sich halt in einen Riesen-"Beetle Mound" runterlassen. Wir haben die Möglichkeit der Spezialaktion, warum dann also einen "vernünftigen" Eingang auf Biegen und Brechen setzen _müssen_, anstatt die Sache eleganter zu lösen.

Die Käferhöhle ist außerdem kein absolutes Neulingsgebiet. Das war es schon zu NWN1 nicht. Da sollte man schon so Lvl5 sein, damit man nicht nach dem 3ten Käfer umkippte (je nach Klasse). Und bis Lvl5 wird man schon wen gefunden haben, der den Neuling mal ein wenig rumgeführt hat und dem er Fragen stellen kann. Wer das bis dann nicht hat, ist zu 90% dann eh ein Moschchar... und wenn er nicht an RP oder den Features der Welt interessiert ist, dann ist das nicht mein Pech.

Das bleibt so.
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Parat

.. mal davon ab, dass die höhle eh zwei eingänge hat ... ach, sogar 4

2 aus wb
1 aus den kanälen
1 aus dem ud

implementiert
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Chimaere

Als ob es sooooo schlimm wäre, daß nun ein Dungeon eine Spezialaktion und mal einen etwas kreativeren Eingang hat... *augenroll*
Oh I come from a land, from a faraway place,
Where the caravan camels roam.
Where they cut off your ear,
If they don't like your face.
It's barbaric, but hey, it's home

Parat

huch .. musst ja net nachlegen^^

ich poste ja nur, um zu sagen: ist drin :)

(also mit spezialaktion)
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn