Zusätzliche und Geänderte PRCs auf Weltentor (NWN1)

Started by Nemhglan, 07. März 2006, 12:27:01

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Nemhglan

Auf Weltentor gibt es ein paar zusätzliche Prestigeklassen, den Schlachtenwüter für Zwerge, den Breschengnom für die Gnome und den Schleuderscharfschütze für die Halblinge. Außerdem wurde der Göttliche Vorkämpfer auf Weltentor etwas abgeändert. Es gibt ihn jetzt als Vorkämpfer des Guten und Neutralen und als Vorkämpfer des Bösen.


Schlachtenwüter

Trefferwürfel: W12
Fertigkeitspunkte: 2 + Int-Modifikation

Anforderungen:

  • Volk: Zwerg
  • Gesinnung: nicht rechtschaffend (Barbar)
  • spezielle Fähigkeit: Kampfrausch (Barbar)
  • Talente: Abhärtung, Heftiger Angriff, Doppelschlag
  • Fertigkeiten: 8 Fertigkeitsränge in Einschüchtern, 2 Fertigkeitsränge in Sagenkunde
Fähigkeiten:

  • 1. Stufe: Kampfrausch 1/Tag, +3 auf Einschüchtern, +4 auf Zähigkeitswürfe gegen Gift
  • 2. Stufe: Niederwerfen, Furchtlosigkeit
  • 3. Stufe: Kampfrausch 2/Tag, Verbesserter waffenloser Schlag
  • 4. Stufe: Verbessertes Niederwerfen, Rundumschlag
  • 5. Stufe: Kampfrausch 3/Tag, Natürliche Rüstung +2

Breschengnom

Trefferwürfel: W10
Fertigkeitspunkte: 2 + Int-Modifikation

Anforderungen:

  • Volk: Gnom
  • Gesinnung: nicht chaotisch
  • Talente: Blitzschnelle Reflexe, Ausweichen, Verbesserte Initiative
  • Fertigkeiten: 5 Fertigkeitsränge in Entdecken, 5 Fertigkeitsränge in Lauschen
Fähigkeiten:

  • 1. Stufe: Bresche bewachen (+3 auf RK, +4 auf Disziplin)  (1/Tag)
  • 2. Stufe: unbewusste Verteidigungsbereitschaft (kann nicht mehr auf dem falschen Fuß erwischt werden), Bonustalent (wie Kämpfer, außer Waffenspezialisierung)
  • 3. Stufe: Bresche bewachen (2/Tag)
  • 4. Stufe: unbewusste Verteidigungsbereitschaft II (kann nicht mehr in die Zange genommen werden), +4 auf AB bei Gelegenheitsangriffen
  • 5. Stufe: Bresche bewachen (3/Tag), Bonustalent (wie Kämpfer, außer Waffenspezialisierung)

Schleuderscharfschütze

Trefferwürfel: W6
Fertigkeitspunkte: 2 + Int-Modifikation

Anforderungen:

  • Volk: Halbling
  • Talente: Waffenfokus Schleuder, Kernschuss
  • Fertigkeiten: 4 Fertigkeitsränge in Verstecken, 6 Fertigkeitsränge in Entdecken
  • Grundangriffbonus: +5
Fähigkeiten:

  • 1. Stufe: Hinterhältiger Angriff +1W6
  • 2. Stufe: +2 auf Angriffswürfe mit der Schleuder
  • 3. Stufe: Hinterhältiger Angriff +1W6
  • 4. Stufe: Verbesserter kritischer Treffer mit der Schleuder
  • 5. Stufe: Hinterhältiger Angriff +1W6
  • 6. Stufe: Bonustalent auswählbar: Waffenspezialisierung Schleuder, Schnelles Schiessen, Ausweichen oder Beweglichkeit

Göttlicher Vorkämpfer

Trefferwürfel: W10
Fertigkeitspunkte: 2 + Int-Modifikation

Anforderungen:

  • Gesinnung: gute/neutral bzw. böse
  • Talente: Waffenfokus auf eine Nahkampfwaffen ( bevorzugte Waffen des Gottes)
  • Fertigkeiten: 5 Fertigkeitsränge auf Sagenkunde
  • Grundangriffbonus: +7
Fähigkeiten:

  • 1. Stufe: Hände auflegen
  • 2. Stufe: Bonustalent, Geheiligte Verteidigung
  • 3. Stufe: Böses niederstrecken (gut/neutral) bzw. Gutes niederstrecken (böse)
  • 4. Stufe: Geheiligte Verteidigung II
  • 5. Stufe: Bonustalent, Göttlicher Zorn
  • 6. Stufe: Geheiligte Verteidigung III
Anmerkung: Der Göttliche Vorkämpfer existiert in zwei verschiedenen Versionen, einmal als Vorkämpfer des Guten bzw. Neutralen und einmal als Vorkämpfer des Bösen. Sie unterscheiden sich nur im unterschiedlichen Niederstrecken.


Psioniker

Trefferwürfel: W6
Fertigkeiten: Arkane Verteidigung(Verzauberung), Waffenfertigkeit einfache Waffen und wie Schurken und Druiden, Umgang mit leichter Rüstung
Fertigkeitspunkte: 4 + Int-Modifikation

Anforderungen

  • Gesinnung: nicht chaotisch
  • Talente: Eiserner Wille
  • Fertigkeiten: 1 Fertigkeitsrang auf Konzentration
Fähigkeiten

  • 1. Stufe: Check PSP Total
  • Bekommt für jede Klassenstufe zwei Psionikertalente
Anmerkungen, Ideen und der Gleichen bitte hier hin.

Stand: 19.09.2006
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