ERLEDIGT - Expansion und Patch 1.10

Started by Parat, 27. September 2007, 15:41:32

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Parat

... noch nicht installieren, wenn man connecten will

--

das wird dann demnächst gehen.
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Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
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Parat

immer noch nicht, ich hoffe mal heute ... vorher waren die fixes dran .. so dass das update dann eher schmal wird.
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Pale

Sag hier einfach bescheid wenn wir dürfen. :)
Sszirahc Ousst'tar
Astor Duor
Amir Anjou

Ganja Gohan

Holla, das geht ja schneller als ich dachte *gg*

Naja ich habe ja sowieso die Übergangszeit nutzen können indem ich die Originalkampagne nochmal angefangen habe mit nem netten Feuergenasi-Magiekus zu spielen und mich mal ein wenig übers Toolset gebeugt habe - beim vielen Gespiele macht mans sonst ja eher selten *gg*
Aber freu mich schon, wenn ich wieder auf WT einloggen kann
Lia - professionelle Nervensäge

Parat

das ist nur der patch .... wir werden MOTB nicht als Voraussetzung haben.
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Surtur

noch nicht... irgendwannmal schon.. aber noch nicht.

-Monos-

Wie ist das wenn man MOTB installiert hat, und WT den Patch aufgespielt hat, kann man dann einlogen oder müsste dazu WT auch MOTB drauf haben?

Parat

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Smoofe

Ich hab natürlich das Addon übereifrig installiert.... Wann wird es denn ungefähr das Wt Update geben?

tanita

it's done when it's done...

... aber ich hoffe auch, bald.

Henry

Wen mir jemand sagt was alles zu machen ist (und wie es geht^^) würde ich mich bereit erklären dabei zu helfen. Warte nämlich auch schon ungeduldig auf das Update.
Henry Winston - Ehrenzwerg von Trudis Transporte und der Tempelgarde
Edward Bonnet - "Metzger" und Kanonier der schwarzen Maid

tanita

alles was da zu machen ist erfordert entweder passende (zugriffs-) rechte oder sehr genau kentnisse unseres moduls - sprich: leider kann das praktisch nur parat selbst machen, jedem anderen müsste man erst mal soviel erklären dass es in der zeit auch selbst erledigt ist :-)

aber danke für das angebot!

Parat

ich bin fertig ........

allerdings müsste ich den server auch noch updaten, aber von hak-modul-seite dürfte alles klar sein

sprich: heute nacht versuchen wir es.
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Ganja Gohan

Na dann hoffe ich, dass ich ab morgen wieder mit Erevyn den Server unsicher machen kann, dann ist die Schonzeit vorbei *hrhr*
Lia - professionelle Nervensäge

Parat

#14
Sooooo, wir ziehen vor ..... denke ich mal. Hier die OEI-Patch-Empfehlungen. Das Zusatzfile braucht man wohl auch, wenn man MotB nicht hat.

1) Nennt Euer Eigenes Dateien Verzeichnis / Neverwinter Nights 2 Verzeichnis um, zB in "Neverwinter Nights 3"

2) Patcht NWN 2 per Autoupdater

3) Installiert einen Zusatzpatch
http://nwn2patch.obsidianent.com/NWN2_DialogUpdate_de.exe  <-- Deutsch
http://nwn2patch.obsidianent.com/NWN2_DialogUpdate_en.exe  <-- Englisch

4) Dann installiert MoTB, wenn Ihr es besitzt. Nötig ist es nicht.

5) Nennt das Verzeichnis wieder zurück auf "Neverwinter Nights 2"

6) Worldgate

----

Done
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drachenherz

Sooo vielleicht gibt es ja noch so ein paar Leute die zu tollpatschig sin dihren ordner von einer 2 in eine 3 umzuschreiben oder einen PC mit eigenem WIllen haben. ;D

Was tun wenn nach dem ganzen alle Ordner in Neverwinter nights (immernocch) 2 leer sind, wolrdgate tausend von mb laden will und sowieso nix mehr klappt?^^
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Silberreiter

#18
Oder aber so dumm wie ich sind und alles gemacht haben nur eben das eigentliche update nicht sondern dann hinterher ,aber so festellen musten das es nicht funzt mit dem update da sich das update an der NWN2_DialogUpdate_de.exe stösst und den patch bzw. update vorgang dann abbricht?  ???

Muss ich gez alles löschen und ganz von vorne neu machen,..allles, auch worldgate etc.? Hüllfee
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Surtur

langsam.. ihr müsst erstmalg enaus agen, was ihr getan habt, der reihe nach.. und was genau nicht geht. Und ob ihr den neuen patch habt oder addon.

@Drachenherz: hast du keinen override_bak ordner? Während der sitnallation fragt dich das Programm, ob du die alten overrides sichern willst. Dann eifnach die fliles aus dem voerride_bak ordner in den override ordner kopieren. Module sollten bleiben, auch wenn nicht umbenannt.

Parat

Ach, notfalls zieh halt neu, Dracherl ... so lang dauert das ja auch nicht. :)

---

Silberreiter: Ich vermute eine 1,06er tlk-Datei würde Dir schon helfen. Frage nur, wer noch eine besitzt.
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Silberreiter

Also ich bin der Anleitung in allen Punkten von dir gefolgt Parat, mit dem einzigen unterschied, das ich dann erst hinterher das originale update über den update manager gemacht habe, also von 1.06 auf 1.10, ich dösel. *mitte Pompfe sich selbst immer aufn Kopp druff haut*
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Ganja Gohan

Lia - professionelle Nervensäge

Silberreiter

Also gut,...dann Frage. HAT WER DIESE 1,06er tlk-Datei ??
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Silberreiter

^Was ist denn wenn ich die "wt2_dialog.tlk" aus dem tlk verzeichniss lösche einfach?
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Surtur

äh... du brauchst da kein update machen. mit addon bist du automatisch auf 1.10.

Das passt dann eigentlich schon


Das einzige,w as anders ist,d ass ein paar Bugs in der originalkampagne nciht behoben sind so. Aber nix dramatisches. Habs selber auch sog emacht und nix gepatched

Silberreiter

#26
Habe aber das Addon nicht,wenn du Motb meinst.


Das ist übrigens die Meldung in roter Schrieft die beim Patchen zum Schluss ausgeworfen wird:

...
Auf Ihrem PC wurde eine ungültige Version der Datei gefunden.
Das Update konnte nicht abgeschlossen werden, da der Dateiinhalt ungültig war.
C:\Programme\Atari\Neverwinter Nights 2\dialog.TLK
Dateigröße: 17969845
Prüfsumme der Datei: 94a6d4e0a805a91103c4c1641b7a79ac
Sie erhalten technische Unterstützung auf Ataris Kundendienst-Webseite.
http://www.atarisupport.com
Der Patchvorgang wurde abgebrochen.
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Parat

Nochmal .... er kann nicht patchen, weil er die originale tlk nicht hat.

Die englische tlk hätten wir vielleicht noch auf dem Server.
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Silberreiter

Was ist denn wenn ich alles nochmal lösche bzw deinstaliere etc und von vorne anfange?

Ka wie ich dann vorgehen muss. ???
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Surtur

Quote from: Silberreiter on 04. Oktober 2007, 15:11:02
Also ich bin der Anleitung in allen Punkten von dir gefolgt Parat, mit dem einzigen unterschied, das ich dann erst hinterher das originale update über den update manager gemacht habe, also von 1.06 auf 1.10, ich dösel. *mitte Pompfe sich selbst immer aufn Kopp druff haut*

hinterher? hinter was? hast du auf 1.07 beta gepatched? Hast du den hotfix gepatched? Das mit den dialogen?

Wenn du kein Addon hast, hättest du ja nur eifnach normal patchen müssen? Ich frag mich, was du mit offiziell und inoffiziell meinst? Meisnt dud amit den Dialogfix, den du zuerst runtergeladen hast?

Tiefseetaucher

Ähm.. ich hab ja keine Ahnung.

Aber ich bin auch auf 1.10 und komme problemlos auf den Server...

Gibts nich jemanden, der ihm die *.tlk schicken kann? dann muss er (wenn du NIX in der *.ini geändert hast, Silbereiter) lediglich patchen.. und dir dann den Link (egal ob deutsch oder englisch holen) Fertig.
Nessa-Ich bin nicht ewig lasterhaft, denn Laster sind für Schwache und Schwache sind nicht dienlich.
Wolfraban- Hat den grünen Daumen.
Willis- Im tired using technology.

Parat

ach, neu installieren geht ja einfach ......

ja, silberreiter .... du solltest die folgenden dateien mal sichern

eigene dateien/neverinter nights 2/pwc/wt2#xxxx.pwc
eigene dateien/neverinter nights 2/hak/...      <--- alle Haks

----

Und damit haste 90% der Daten, die Du downloaden müsstest. Dann starte ruhig ganz von vorne.
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Silberreiter

ok,ok zum besseren verständniss, hier die Anleitung von Parat, ich schreibe dahinter was ich gemacht habe davon:



Sooooo, wir ziehen vor ..... denke ich mal. Hier die OEI-Patch-Empfehlungen. Das Zusatzfile braucht man wohl auch, wenn man MotB nicht hat.

1) Nennt Euer Eigenes Dateien Verzeichnis / Neverwinter Nights 2 Verzeichnis um, zB in "Neverwinter Nights 3" <-- gemacht

2) Patcht NWN 2 per Autoupdater <-- nicht gemacht !!

3) Installiert einen Zusatzpatch
http://nwn2patch.obsidianent.com/NWN2_DialogUpdate_de.exe  <-- Deutsch <-- gemacht
http://nwn2patch.obsidianent.com/NWN2_DialogUpdate_en.exe  <-- Englisch

4) Dann installiert MoTB, wenn Ihr es besitzt. Nötig ist es nicht. <-- habe ich nicht, also nicht gemacht

5) Nennt das Verzeichnis wieder zurück auf "Neverwinter Nights 2" <-- gemacht

6) Worldgate <-- gemacht

----

Done


sooo und weil ich so dumm war und nicht gepatcht auf 1.10 hatte,tat ich es nun mit dem ergebniss das es nicht funzt weil mit der patcher sagt:


Auf Ihrem PC wurde eine ungültige Version der Datei gefunden.
Das Update konnte nicht abgeschlossen werden, da der Dateiinhalt ungültig war.
C:\Programme\Atari\Neverwinter Nights 2\dialog.TLK
Dateigröße: 17969845
Prüfsumme der Datei: 94a6d4e0a805a91103c4c1641b7a79ac
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Der Patchvorgang wurde abgebrochen.


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Silberreiter

ok Parat hört sich ja leicht an, trotzdem die frage:

soll ich also wenn ich die genannten Dateien gesichert habe und alles gelöscht habe, erst neu installieren, und auf original version lassen, dann die gesicherten dateien wieder in die dementsprechenden verzeichnisse kopieren und nun alles so wie in deiner Anweisung machen?

1) Nennt Euer Eigenes Dateien Verzeichnis / Neverwinter Nights 2 Verzeichnis um, zB in "Neverwinter Nights 3" <-- gemacht

2) Patcht NWN 2 per Autoupdater .......etc.....etc.
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Surtur

die gesichterten dateien aus dem hak und die pwc sind von uns. die musst du wieder zurücktun, bevor du WG laufen lässt. Das ist, damit WG nicht so viel saugen muss.

Parat

Aye, den rest kannste dann unbeschwert patchen lassen. Denk nur dran, dass du dieses downloadbare Zusatzfile erst nutzt, wenn du fertig bist mit patchen.
Das Weltentor
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Silberreiter

#36
Aye aye sir.  ;D


Dann geht dat gez los


Was soll das eigentlich mit dem umbenennen vom neverwhinter nights 2 in 3 ? Findet der autopatcher dann überhaupt alles zum patchen ?
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Surtur

Quote from: Silberreiter on 04. Oktober 2007, 17:22:38
Was soll das eigentlich mit dem umbenennen vom neverwhinter nights 2 in 3 ? Findet der autopatcher dann überhaupt alles zum patchen ?

Das musste eigentlich nicht amchen. Die inis werden eh wertlos und der override ordner wird eigentlich gebackupt. Der modules ordner wird eigentlich gar nicht angeührt.

Ist eigentlich auch nur ne sache, wegen worldgate. Kann man machen, muss man aber nicht.

drachenherz

Das ist gut nach, das dem Modulordner nix passiert. Zum glück hab ich meine Maps schon weg gegeben *über die Stirn wisch*
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hm... naja dieses zusatzupdate läst sich nicht downloaden das scheint deffekt
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Surtur

Quote from: drachenherz on 04. Oktober 2007, 18:29:07
Das ist gut nach, das dem Modulordner nix passiert. Zum glück hab ich meine Maps schon weg gegeben *über die Stirn wisch*

also bei mir ist nix passiert.

Silberreiter

so bei mir iss gez alles fertig, thx nochmal ;)
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Bei mir läuft auch alles wieder so wie es sichgehört
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Nof

kann man ohne das expansion auch spielen, oder brauch ich das dann?
Herbert: kleiner Schwarzer mit bayrischen Wurzeln.....^^

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Nemhglan

Du kannst ohne Erweiterung spielen (so lang der Server nicht mit der Erweiterung läuft), muss aber den Patch installieren.
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Nof

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