Erledigt - Nebel ausblenden

Started by Darky, 19. Oktober 2007, 21:12:05

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Darky

Könnte man das wieder einführen, so wie in der 1? Stand grad paar mins in den Ruinen und das hat derb geruckelt^^.

Eulchen

In den Kanälen hat es auch ziemlich geruckelt.
A'nia     -  Sternenblume (Mondelf)
Elisha    - Dienerin des Weinenden (Mensch)
Eriss      - verloren im Licht (Tiefengnom)
Irae      - Tochter der Spinne (Drow)
Kylina    - in Nebel gehüllt (Mensch)
Meree     - Schattenkind und Stadtwache (Felsengnom)
Nathee    -  Hüterin des Waldes und Wächterin des Sees (Felsengnom)

Parat

wird net gehen, vermute ich mal

kanäle, werden ja eh entschlackt
Das Weltentor
Ein Rollenspiel-Server auf Basis von Neverwinter Nights II

Parat Flink - Schwarze Münze, Fürstenborn
Tibor "Tibby" Steinfeld - Lichtrichter, Weilersbach
Urk Frostfaust - Kommissar, Fürstenborn

Surtur

ich bin mir ziemlich sicher, dass weniger nebel auf außenmaps mehr lag bedeutet.

Auf der Kanalmap ist btw nur Standartnebel. Hab da keinen extra gesetzt, nur Default einstellungen.

Parat

ähm, es geht mehr um den platzierten nebel

aber ich glaub die ausblendung wäre hier schwerer
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Surtur

gut, in den kanälen ist kein plazierter nebel.

loki12345

in den Kanälen ist es vorallem das Wasser, was da zu Rucklern führt.
Deaktivieren von Reflexionen und Wasserbrechung hilft da unten enorm  ;)
Musik und Sounddesign nach Maß:
www.lowkey-music.de.vu

Parat

mir fällt gerade auf: wir könnten da wohl doch was dran drehen, wenn das einige betrifft - und zwar per override.
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Parat

man nenne maps, wo es schlimm ist

dann dreh ich da was
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